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Erklärung des Begriffs: Xamarin
Zur Stichwortliste unseres Lexikons
Was ist
Xamarin
?
Xamarin ist Framework der Firma Microsoft für die Entwicklung von
Cross-Platform
-Apps für
iOS
, macOS, Android und Windows. Xamarin basiert auf der .NET-Implementierung "Mono".
Geschichte
Mono wurde erstmals auf der O'Reilly-Konferenz im Juli 2001 angekündigt, damals noch als Open Source-Projekt von der Firma Ximian unter Leitung von Miguel de Icaza und Nat Friedman. Ximian wurde 2003 von Novell übernommen. Die Mono-Version 1.0 erschien am 30.6.2004, dies hatte lange Zeit keine größere Relevanz, auch wenn Mono fast alle bedeutenden Bibliotheken des
.NET Framework
(mit
Ausnahme
n wie z.B.
Windows Presentation Foundation
und Entity Framework) für
Linux
und MacOS nachprogrammierte. In offiziellen Verlautbarungen bezeichnet Icaza Mono als "eine .NET Implementierung basierend auf den
ECMA
-Standards für C# und die
Common Language Infrastructure
".
Eine kommerzielle Bedeutung bekam Mono erst mit dem Aufkommen der mobilen Betriebssysteme
iOS
und Android. Im September 2009 erschien
MonoTouch
für iPhone, iPod und iPad; im April 2011 folgte
Mono for Android
. Nach der Übernahme von Novell durch Attachmate gründete sich die Mono-Entwicklungsabteilung in die neue Firma Xamarin aus. Die kommerziellen Produkte wurden umbenannt in Xamarin.
iOS
und Xamarin.Android.
Obwohl das Mono-Team Ideen und Konzepte von Microsoft für andere Betriebssysteme ohne explizite Erlaubnis nachgebaut hatte, gab es immer schon ein gutes Verhältnis mit Microsoft. Anfang war es nur ein Gewährenlassen, später dann gab es im Rahmen von
Moonlight
(Silverlight für
Linux
) eine offizielle Kooperation. Im Zuge der Öffnung von Microsoft für andere Betriebssysteme seit dem Jahr 2013, gab es auch eine immer stärkere Kooperation zwischen Microsoft und Xamarin.
Am 12.11.2014 verkündete Microsoft schließlich, dass .NET nun unter Open Source-Lizenz des
MIT
steht. Miguel de Icaza hat am gleichen Tag angekündigt, dass Xamarin auf den .NET-Quellcode zugreifen wird, um Mono zu verbessern. Zudem will man mit Microsoft zusammen an der Weiterentwicklung von .NET arbeiten. Damit haben sich die Ma
rkt
chancen von Xamarin nochmal erheblich verbessert.
Die Firma Xamarin wurde im Februar 2016 von Microsoft übernommen.
Bibliotheken
Xamarin bietet folgende Bibliotheken:
Xamarin.Android (früher:
Mono for Android
)
Xamarin.
iOS
(früher:
MonoTouch
)
Xamarin.Mac
Xamarin.Windows
Xamarin.Forms
:
GUI
-Bibliothek für alle Mobilbetriebssysteme
Xamarin.Essentials ist eine Bibliothek für die Entwicklung von (mobilen) Xamarin Apps, die der App den Zugriff auf Ressourcen des Gerätes erlaubt.
Xamarin Essentials
wird als NuGet-Paket verbreitet:
https://www.nuget.org/packages/Xamarin.Essentials/
Xamarin Essentials
läuft auf Android,
iOS
,
UWP
,
tvOS
und
watchOS
sowie
Tizen
.
Werkzeuge
Visual Studio for Mac
(früher:
Xamarin Studio
, basiert auf
MonoDevelop
)
Xamarin-
Komponente
n for Visual Studio
Früher: Kooperation mit Microsoft
Obwohl das Mono-Team ja Ideen und Konzepte von Microsoft für andere Betriebssysteme nachgebaut hat, gab es immer schon ein gutes Verhältnis mit Microsoft. Anfang war es nur ein Gewährenlassen, später dann gab es im Rahmen von
Moonlight
(Silverlight für
Linux
) eine offizielle Kooperation. Im Zuge der Öffnung von Microsoft für andere Betriebssysteme seit dem Jahr 2013, gibt es auch einer immer stärkere Kooperation zwischen Microsoft und Xamarin. Miguel de Icaza trat im Rahmen einer Keynote der
BUILD
-Konferenz 2014 auf und verkündete dort, dass Xamarin die neue .NET-
Compiler
-Plattform "
Roslyn
" in
Xamarin Studio
integrieren wird. Seit dem 12.11.2015 ist
.NET Open Source
und Xamarin darf den Microsoft-Quellcode nutzen. Microsoft und Xamarin arbeiten nun zusammen an der Weiterentwicklung von .NET.
Übernahme durch Microsoft
Xamarin wurde im Februar 2016 von Microsoft übernommen. Seitdem sind Teile von Xamarin Open Source. Aus
Xamarin Studio
wurde
Visual Studio for Mac
.
Querverweise zu anderen Begriffen im Lexikon
siehe
http://xamarin.com/
Windows Presentation Foundation (WPF)
Common Language Infrastructure (CLI)
Visual Studio for Mac
Xamarin Essentials
.NET Open Source
Mono for Android (MonoDroid)
.NET Framework
Xamarin Studio
Cross-Platform
Xamarin.Forms
MonoDevelop
Komponente
MonoTouch
Moonlight
Ausnahme
Compiler
watchOS
Roslyn
Linux
Tizen
tvOS
iOS
Microsoft BUILD-Konferenz (BUILD)
European Computer Manufacturers Association (ECMA )
Rocket (rkt)
Universal Windows Platform (UWP)
Mobile Internet Toolkit (MIT)
Graphical User Interface (GUI)
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Beratung/Consulting: Design und Usability ("User Experience - UX") von XAML-Anwendungen (WPF, UWP, WinUI, Xamarin, MAUI)
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