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Erklärung des Begriffs: Streaming
Zur Stichwortliste unseres Lexikons
Was ist
Streaming
?
Stream
ing bezeichnet ganz allgemein die fortlaufende Übertragung und Verarbeitung von Daten. Sender und Empfänger arbeiten dabei gleichzeitig: Daten werden in kleinen Teilen geliefert, sobald sie vorhanden sind. Es muss nicht erst der gesamte Datenbestand vorliegen.
Beispiele:
Video/Audio : Wiedergabe beginnt, obwohl die gesamte Datei noch nicht geladen ist
Dateiübertragung: Download wird blockweise empfangen und direkt gespeichert
Netzwerk
: Daten werden über einen kontinuierlichen Byte-Strom transportiert
Datenbank
en: Ein
DataReader
liefert Datensätze einzeln, statt alle in eine
Liste
zu laden
Web : Server sendet fortlaufend Teile einer
HTTP
-Antwort, z.B.
SSE
Verarbeitung: Große
CSV
-Datei wird Zeile für Zeile gelesen statt komplett in den Speicher geladen
Der wesentliche Vorteil ist ein geringerer Speicherbedarf und ein früherer Beginn der Verarbeitung oder Anzeige.
Stream
ing in .NET (Auswahl):
Klasse
Stream
Klasse Network
Stream
Klasse File
Stream
Schnittstelle IAsyncEnumerable<T>
Beispiel
Eine 10-GB-Datei sollte nicht vollständig in einen byte[] geladen werden:
await
using var source = File.OpenRead("input.zip");
await
using var target = File.Create("copy.zip");
await
source.CopyToAsync(target);
CopyToAsync() liest und schreibt den Inhalt fortlaufend in Blöcken. Die vollständigen 10 GB müssen nicht gleichzeitig im Arbeitsspeicher liegen.
Ein Gegenbeispiel wäre:
byte[] allBytes =
await
File.ReadAllBytesAsync("input.zip");
Hier wird zunächst die komplette Datei in den Arbeitsspeicher geladen.
Querverweise zu anderen Begriffen im Lexikon
DataReader
Datenbank (DB)
Netzwerk
Stream
await
Liste
Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
Comma Separated Value (CSV)
Microsoft SQL Server Express (SSE)
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